viernes, 9 de septiembre de 2011

Como hacer un Curriculum Vitae

Curriculum Vitae 1

Al considerar el curriculum Vitae (hoja de Vida) como una tarjeta de presentación se debe tomar en cuenta que es el primer contacto que tiene una empresa con un futuro empleado, incluso antes de la entrevista este documento es el que genera una primera impresión de la persona. Al hacer una comparación con la venta de productos y servicios, el currículo se asemeja a un aviso publicitario donde se mencionan las cualidades y fortalezas de la persona para diferenciarse entre todos los demás aspirantes y llamar la atención. El currículo solo sirve como primer paso para obtener un determinado empleo, y no garantiza su obtención, ya que lo fundamental es la entrevista personal y en ella probablemente se cotejara la información que aportaste en el currículo.


Algunas Recomendaciones previas:

- Usa fuente de escritura "Verdana" o "Tahoma" en tamaño 12 si es corto tu curriculum y en tamaño 10 si es extenso.
- Nunca uses hojas de colores, con fondos o imágenes fondo de agua, solo usa hojas blancas y letra color negro.
- Incluye en la Hoja de datos personales una foto tipo carnet escaneada en el lado superior derecho, aunque no es necesario al menos que la pidan.
- Cuanto menos hojas uses mucho mejor, trata que no sea extenso, y si te piden solo una hoja de vida en reseña, resume todo en una solo hoja.
- Por lo general a las empresas o instituciones que reciben miles de currículos no les agrada que estos sean extensos, cansones, o con carpetas, así que si no es necesario evita el uso de las carpetas plásticas, o de cartón, y para juntar las hojas solo usa grapas comunes en el lado superior izquierdo, y evita el uso de clips o ganchos porque con ellos las hojas se pueden extraviar o confundir con las de otros currículos fácilmente, ya que por lo general la empresa no recibirá solo tu curriculum, sino unos cuantos mas.
- Los Títulos o/y Subtítulos del Curriculum deben ir resaltadas en "negritas" o Subrayadas.



Curriculum Vitae 2

LO QUE DEBE TENER Y SU ESTRUCTURA:

- DATOS PERSONALES:

*Nombres y Apellidos Completos.
*Dirección Personal o de Domicilio.
*Teléfonos de contacto, si se tiene celular incluirlo de primero para su fácil ubicación, también se recomienda colocar un teléfono fijo, este ultimo le dará una mayor confianza al empleador sobre la persona del curriculum.
*Fecha de Nacimiento.
*Nacionalidad.
*Estado Civil.
*Idiomas, si se habla otros idiomas.
*Ocupación/Profesión: Su profesión (Ejemplo: Abogado), o Estudiante si esta estudiando.
*E-Mail: su Correo electrónico y si posee pagina web reseñarla también.

- FORMACIÓN ACADÉMICA:

*Estudios Universitarios:

- Si posee PH, Doctorados, Postgrados, Maestrías incluya esa información de primero y recuerde que los "Diplomados" en Venezuela y muchos países no son títulos académicos de rango, por lo tanto incluirlos en la sección de cursos, u otros estudios.

- Universidad en que realizo sus estudios y años, si no se ha terminado la carrera incluir el año en curso haciendo referencia en ello (Ejemplo: 3° Año en Curso).

*Estudios de Diversificado (Nombre del Colegio, Liceo o Instituto y su Ubicación solo nombrando Ciudad, Región o Estado).
*Estudios de Secundaria (Nombre del Colegio, Liceo o Instituto y su Ubicación solo nombrando Ciudad, Región o Estado).
*Estudios de Básica (Nombre del Colegio, Escuela o Instituto y su Ubicación solo nombrando Ciudad, Región o Estado).

- OBJETIVO PROFESIONAL:

Esta información solo se debe incluir cuando se opta a un puesto, cargo o empleo especifico y en ella se debe afirmar o reseñar de forma concreta y corta el tipo de trabajo al cual se opta. Mencionar las habilidades o destrezas que se poseen con relación al puesto y que sean coherentes con el Curriculum. Ejemplo: Si buscas el empleo ofertado de "Operador de Computadora" en una empresa no vayas a colocar que eres técnico en Construcción, Chef o Pintor!, Coloca lo que sabes sobre la materia de Computación.

- EXPERIENCIA LABORAL:

En esta sección debes incluir los trabajos o empleos que desarrollaste anteriormente. Coloca Fecha Inicial y Final del trabajo, titulo o rango del puesto desempeñado, nombre de la empresa, funciones desempeñadas. No te importe incluir trabajos de estudiante si ofrecen algo positivo en tu formación.


Curriculum Vitae 3

EVITAR !!!

Debes evitar primero que nada hacer un curriculum muy extenso, recuerda, de menos hojas es mejor, haz lo mas corto en hojas posible, incluso en muchas ocasiones en empresas solo piden una hoja curricular donde deberás resumir todo tu curriculum.

- Evita anexar copias de títulos, certificados, diplomas o patentes, al menos que la empresa o institución te lo exijan, lo cual es poco probable, así que olvida los anexos de copias.
- Evita colocar un listado interminable de seminarios y cursos, y aun más si son de poca importancia en la formación del empleo que se busca.
- Nunca coloques nombres de padres, herman@s, epos@ ó hij@s.
- No uses la segmentación del dominio de idiomas (porcentaje de idioma hablado, porcentaje de idioma escrito etc.). Se habla o no se habla un idioma, no uses eso que mucha gente acostumbra de sementar otro dominio de idioma (ejemplo: hablo 80% Ingles, escritura 50%, interpreto 70%), este es un error fatal. Hablas o no hablas otro idioma y punto.
- En la presentación tampoco se debe incluir índice ni carpetas engargoladas, ni tampoco darle demasiada importancia al formato.

En lo que se refiere en la parte escrita, se deben cuidar los siguientes aspectos:

- Errores de Ortografía, nunca hablar en tercera persona, usar máxima calidad de impresión, sobre todo si se envía vía fax, si se emplea el correo electrónico (e-mail) es preferible usar el formato "Word" y anexarlo como "archivo Adjunto" para evitar complicaciones al abrir el documento.
- No es recomendable hablar del salario que se aspira percibir, ni usar frases en 1° y 3° persona, es mejor usar el estilo impersonal.
- Si el curriculum se estructura de forma cronológica, se debe evitar "espacios en blanco" que pueden dar pie a malas interpretaciones sobre la actividad desempeñada en ese tiempo.
- Tampoco es necesario mencionar los estudios realizados que no guarden relación con el puesto al que se aspira.

En Resumen lo más importante es:

- Escribir sin errores ortográficos, de forma concisa y buena sintaxis.
- Preferiblemente que la extensión del curriculum no pase de una hoja tamaño carta, considerando que no es el único que se va a recibir.
- Destacar los atributos empleando verbos de "acción", sin necesidad de mentir.
- Adaptar el curriculum al cargo que se busca.
- Incluir una buena foto si es requerida.
- No dejar de indicar hobbys, actividades extralaborales y referencias personales.
- Usar palabras completas en lugar de siglas que nadie comprende.
- Una vez terminado el curriculum se puede presentar a una persona relacionada con la vida empresarial para que lo revise y critique, así como revisar que el documento tenga una orientación unitaria, y no una idea de dispersión.


domingo, 4 de septiembre de 2011

OpenOffice Impress

Introducción a OpenOffice Impress
  • Es una herramienta que nos permite generar diapositivas y presentaciones.
  • Para ejecutarlo debemos ir al menú Aplicaciones,
  • Oficina, OpenOffice.org Impress o Presentaciones.
Entorno Impress: Elementos

  • Barra de título
  • Barra de menú
  • Barra de herramientas
  • Barra de estado
  • Visor de diapositivas
  • Panel de tareas
Barra de Título

  • En la Barra de título tenemos el nombre del archivo actual de trabajo y el nombre de la aplicación que lo trata y en este caso es Impress
  • También encontramos los controles básicos de manejo de la aplicación (minimizar, maximizar y cerrar).
Barra de Menú

  • En la Barra de menú encontramos todas las opciones de Impress. En la opción Archivo nos encontramos con opciones para crear, abrir, guardar y cerrar un archivo. Luego sigue la opción Editar que nos permite copiar,cortar y pegar texto.
  • La opción Ver que prosigue nos permite cambiar las diversas vistas, ver los modos de visualización que brinda Impress y nos permite iniciar la reproducción de las diapositivas.
  • La cuarta opción es Insertar, que permite duplicar la diapositiva actual, insertar una nueva, insertar números de página. Luego prosigue la opción Formato desde la cual podremos formatear los caracteres y los párrafos del texto, encontraremos las opciones de numeración y viñetas, pasaje de mayúsculas a minúsculas y viceversa
    Opción Herramientas en donde podremos comprobar ortografía y gramática, contar palabras, etc. Opción Ventana, en ella podemos ir cambiando entre los diversos documentos que tengamos abiertos al mismo tiempo.

Barra de Herramientas

En ella podremos utilizar las funciones más importantes de la aplicación a manera de atajo.
Visor de Diapositivas: en el obtenemos una previsualización de todo el trabajo de diapositivas que iremos realizando y podremos navegar entre ellas.

Ejercicio Tablas, Encabezado y Pie de página

EJERCICIOS


  1. Crear la siguiente tabla y rellenarla.



1

2

3

A

A1

A2

A3

B

B1

B2

B3

C

C1

C2

C3


  1. Centrar todo lo que se encuentre en filas y columnas.

  2. La fila de la letra A, deberá tener fuente Kinnari y color azul.

  3. Aplicar a toda la tabla borde rojo de 2,5 pts.

  4. Agregar la siguiente tabla en el mismo documento:


Lunes

Martes

Miércoles

Jueves

Viernes

Sábado

Domingo

Montag

Dienstag

Mittwoch

Donnerstag

Freitag

Samstag

Sonntag


  1. Los dìas de la semana que se encuentran en castellano deberàn estar alineados a la derecha, negrita y tamaño 14 pts, los dìas de la semana que se encuentran en alemàn deberàn estar centrados y con color rojo.

  2. Aplicar borde a la parte exterior de la tabla, tamaño 1pt y color magenta.

  3. El documento deberà tener Encabezamiento de pàgina con la leyenda Tablas y un Pie de página con el nombre de los alumnos que realizaron el trabajo.

  4. Enumerar la pàgina.

  5. Guardar en la carpeta de la clase.


Tablas

Writer nos provee de una herramienta indispensable que son las tablas dentro del texto.
La manera más sencilla para crear una tabla esta disponible a través de la barra de herramientas estándar.
Una tabla está formada por celdas o casillas, agrupadas por filas y columnas, en cada casilla se puede insertar texto, números o gráficos.
Las tablas permiten organizar la información, de forma que se pueden realizar operaciones y tratamientos sobre filas y columnas. Por ejemplo, obtener el valor medio de los datos de una columna, ordenar una lista de nombres, etc...

Creación de tablas


Se puede crear una tabla de dos formas equivalentes:

Utilizando la barra de menús

Utilizando el icono de la barra de Herramientas

Utilizando la barra de menús

Para insertar una tabla podemos ir al menú Insertar - Tabla y se abrirá el cuadro de diálogo Insertar tabla:
Diálogo Insertar tabla
Nombre Es opcional en él indicamos el nombre de la tabla.

Columnas . Indicamos el número de columnas de la tabla. Una columna la forman todas las celdas que se encuentran en la misma vertical.

Filas . Indicamos el número de filas de la tabla. Una fila la forman todas las celdas que se encuentran en la misma horizontal.

No dividir tabl a. Si marcamos la casilla y la tabla empieza al final de una página y termina al pricipio de la siguiente página, la tabla se imprimirá toda en la segunda página.

Borde . Marcamos la casilla si queremos que se vea el borde de la tabla y de las celdas.

Con la barra de herramientas.

Al hacer clic sobre el botón de la barra de herramientas nos aparece el cuadro de diálogo Insertar tabla que hemos visto anteriormente, pero si realizamos una pulsación prolongada sobre ese mismo botón se despliega un pequeño menú donde se encuentra el icono para insertar tablas.

Al situar el ratón sobre este icono aparece una rejilla de celdas como vemos en la imagen de la derecha y moviendo el ratón dentro de la rejilla, podremos seleccionar el número de filas y columnas fácilmente.

Por ejemplo, en el caso que se muestra se va a crear una tabla de 3 x 2 (tres columnas y 2 filas). Este método es el más sencillo pero no permite opciones de formato.

Una vez tenemos creada la tabla podemos introducir contenido en ella; en términos generales, no hay diferencia entre introducir texto dentro o fuera de una tabla. La mayor parte de las funciones sobre formato están disponibles en el texto de las tablas, se puede poner texto en negrita, cambiar el tamaño, se pueden incluir párrafos y se pueden alinear de varias formas igual que se hace normalmente.

Bordes


Aquí podemos definir el tipo de trazo que deseemos para el borde, seleccionando cualquier tipo de trazo en la opción Línea. En los tipos predeterminados de la etiqueta Disposición de Líneas
definimos si queremos bordes en las partes superior, inferior, derecha e izquierda; podemos elegir
todas o algunas de estas opciones y en caso de querer personalizarlo hacemos clic en cualquiera de
los cuatro bordes de la figura que aparece debajo de la etiqueta Definido por el usuario y vemos que
se van marcando y creando los bordes. Además podemos darle sobra en cualquiera de los 4 ángulos
al borde y a esto lo hacemos seleccionando cualquiera de las opciones que aparecen debajo de la
etiqueta Sombra,también podemos cambiar su distancia con respecto al borde; además vemos que
podemos cambiar el color tanto del borde como de su sombra respectivamente y por último
podemos ubicar los bordes a partir de una distancia cualquiera del texto cambiando los valores que
aparecen debajo de la etiqueta Distancia al texto.

Encabezado y Pie de página


Menú ver en Word.... Menú Insertar en Writer

Un encabezado o pie de página puede estar formado por texto o gráficos, como el número de página, la fecha, el título del documento, el nombre del archivo, el nombre del autor o el logotipo de una organización, que suele imprimirse en la parte superior o inferior de todas las páginas de un documento. El encabezado se imprime en el margen superior y el pie de página en el inferior. Puede utilizarse el mismo encabezado y pie de página para todo el documento o cambiarlos en una parte del mismo. Por ejemplo, se puede utilizar un logotipo en el encabezado de la primera página y, a continuación, incluir el título del documento en el encabezado del resto de las páginas. También se puede utilizar distintos encabezados y pies de página para las páginas pares e impares o para cada sección del documento.

En las aplicación Open Writer no se encuentran en el menú Ver sino en el menú Insertar.

Para cambiar el diseño al encabezado y pie de página se deberá ir al menú Formato. En Open Writer, Página; dentro de ésta, se elegirá las fichas encabezamiento y pie de página



jueves, 9 de junio de 2011

Sistemas Operativos para teléfonos móviles

Un Sistema Operativo de un celular es el programa base con el cual dicho teléfono funciona, si los comparamos con las computadoras, estaríamos hablando de Windows, Mac OS o Linux.


  • Symbian
  • Android
  • iOS
  • Windows Mobile
SYMBIAN: Symbian es sistema operativo que fue producto de la alianza de varias empresas de telefonía móvil, entre las que se encuentran Nokia, Sony Ericsson, Samsung, LG, Mototola, etc.

ANDROID: Android es un sistema operativo basado en Linux para dispositivos móviles, tales como teléfonos inteligentes o tablets. Fue desarrollado inicialmente por Android Inc, una firma comprada por Google.

iOS: Es el sistema operativo del Iphone

WINDOWS MOBILE:Windows Mobile es un sistema operativo móvil compacto desarrollado por Microsoft, y diseñado para su uso en teléfonos inteligentes (Smartphones) y otros dispositivos móviles.

Sistemas Operativos

El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc.

Clasificación de los Sistemas Operativos

Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

  • Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
  • Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU
  • Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.
  • Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo.
  • Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cómo funciona un Sistema Operativo

Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por tanto, la elección del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones que puedes utilizar.

Cómo se utiliza un Sistema Operativo

Un usuario normalmente interactúa con el sistema operativo a través de un sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos como copiar y pegar para copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada procesador de comandos o intérprete de la línea de comandos. Las interfaces gráficas permiten que utilices los comandos señalando y pinchando en objetos que aparecen en la pantalla.

Ejemplos de Sistema Operativo

Familia Windows

  • Windows 95
  • Windows 98
  • Windows ME
  • Windows NT
  • Windows 2000
  • Windows 2000 server
  • Windows XP
  • Windows Server 2003
  • Windows CE
  • Windows XP 64 bits
  • Windows Vista (Longhorn)

Familia Macintosh

  • Mac OS 7
  • Mac OS 8
  • Mac OS 9
  • Mac OS X

Familia UNIX

  • AIX
  • AMIX
  • GNU/Linux
  • GNU / Hurd
  • HP-UX
  • Irix
  • Minix
  • System V
  • Solaris
  • UnixWare


Mouse



El ratón o mouse es un dispositivo apuntador usado para facilitar el manejo de un entorno gráfico en una computadora. Generalmente está fabricado en plástico y se utiliza con una de las manos. Detecta su movimiento relativo en dos dimensiones por la superficie plana en la que se apoya, reflejándose habitualmente a través de un puntero o flecha en el monitor.

Teclado

En informática un teclado es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquina de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora.
El teclado tiene entre 99 y 108 teclas aproximadamente, esta dividido en 4 bloques:

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto. Por ejemplo, al presionar la tecla F1 permite, en los programas de Microsoft, acceder a la ayuda.

2. Bloque alfanumérico: Está ubicado en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números arábigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una máquina de escribir, además de algunas teclas especiales.

3. Bloque especial o teclas de control: Está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de inserción en las cuatro direcciones.

4. Bloque numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial,se activa al presionar la tecla Bloq Num, contiene los números arábigos organizados como en una calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, además contiene los signos de las cuatro operaciones básicas como suma +, resta -, multiplicación * y division /, también contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.

Unidades de Almacenamiento


Recordar:

Dispositivo de almacenamiento es el hardware periférico de entrada y salida que permite guardar permanentemente la información.

Dispositivos:

  • Internos: disco duro.
  • Externos:
  1. Masivos: pendrive, reproductores mp3/mp4, tarjeta flash.
  2. Ópticos: cd, dvd, minicd, etc.
  3. Magnéticos: disquette, cintas, etc.
La unidad de almacenamiento es el lugar lógico donde se guarda la información de manera permanente y está relacionada con un dispositivo de almacenamiento. Las unidades las designa el sistema operativo y, generalmente, pueden ser de la A:\ hasta la Z:\.

Archivos y Carpetas.

Organizando la información

¿Qué es un Archivo?

Es un conjunto de información que se almacena en algún medio de escritura que permita ser leído o accedido por una computadora. Un archivo es identificado por un nombre y la extensión.

Los archivos se ubican en directorios o carpetas. Un archivo debe ser único en ese directorio. En otras palabras, no puede haber dos archivos con el mismo nombre y extensión en el mismo directorio. La extensión de archivo, es una cadena de caracteres anexada al nombre de un archivo antecedida por un punto. Su función principal es diferenciar el contenido del archivo de modo que el sistema operativo disponga el procedimiento necesario para ejecutarlo o interpretarlo.

Tipos de extensiones.

Extensiones de Sistema.

Estos son los archivos necesarios para el funcionamiento interno del Sistema Operativo así como de los diferentes programas que trabajan en el. No está recomendado moverlos, editarlos o variarlos de ningún modo ya que podrían afectar al funcionamiento del sistema.

Extensiones de Aplicaciones.

Extensión

Corresponde

.doc Documento de Word
.xls Libro de Excel
.mp3 Formato audio digital comprimido
.mp4 .mpg Formato video digital comprimido
.ppt Presentación de Powerpoint
.jpg Archivo de imagen
.rtf Formato de texto enriquecido
.bmp Archivo mapa de bit
.wav Formato audio digital sin comprimir
.txt Archivo de texto
.docx Documento de Word 2007

¿Qué es una Carpeta?

Es el lugar lógico donde se guarda la información.

La mayoría de las computadoras organizan los archivos en jerarquías llamadas carpetas o directorios. Cada carpeta puede contener un número arbitrario de archivos, y también puede contener otras carpetas. Las otras carpetas pueden contener todavía más archivos y carpetas, y así sucesivamente, construyéndose un estructura en árbol en la que una «carpeta raíz» puede contener cualquier número de niveles de otras carpetas y archivos. A las carpetas se les puede dar nombre exactamente igual que a los archivos (excepto para la carpeta raíz, que a menudo no tiene nombre). El uso de carpetas hace más fácil organizar los archivos de una manera lógica.

Árbol de Directorios

Es una estructura formada por carpetas las cuales están ordenadas en base a un criterio lógico.

Algunas consideraciones:

  • Unidad raíz= carpeta raíz
  • Ordenamiento lógico de las carpetas y subcarpetas.
  • No pueden existir dos subcarpetas con el mismo nombre dentro de la misma carpeta (igual que con los archivos).



Calsificación del Software


Clasificación del Software

Se define el software como el comp0nente lógico de las computadoras (son los programas). El software podemos clasificarlos según su función, distribución (comercialización) y licencia. Pueden existir o definirse otros criterios de clasificación.

En base a la Función, podemos clasificar al software en: de Base y de Aplicación. De acuerdo a la Distribución (Comercialización), podemos clasificarlos en Pago, Shareware (Demo o Trial) y Freeware; y según la Licencia en, Propietario (Privativo), Libre, Open Source (código abierto) y Dominio Público.

Clasificación de acuerdo a la función.

Podemos decir que es la clasificación clásica o tradicional del software, es decir, si se realiza una búsqueda en Internet, se encontrará que el software se clasifica en: software de base y software de aplicación. También existen variaciones en las cuales se les agrega a dicha clasificación: software de desarrollo (al que se utiliza para crear software) y/o software hecho a pedido (aquel que se crea para una persona o empresa en particular).

Software de base

Según algunos son los sistemas operativos. Estos se definen como el software que actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para manejar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina. Ej: Window Xp,2000,vista,Linux.

Software de Aplicación

Es el que se usa con un fin específico. Ej: Paquetes de Office.

Software Libre o de Código Abierto

Se conoce también como (open source) es el software distribuido libremente, se ofrecen los programas con total libertad de modificación, uso y distribución.

Software Utilitario

Programas que realizan actividades específicas para las que son diseñadas. Ej: Winrar, calculadora.

Software Propietario o de Código Cerrado

Es cualquier programa informático en el que el usuario final tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo o cuyo *código de fuente no está disponible o el acceso a éste se encuentra restringido por un acuerdo de licencia.

*Código Fuente: Conjunto de líneas de texto que son instrucciones que debe segur la computadora para ejecutar dicho programa.



Elementos de la Computadora

HARDWARE

Hardware
corresponde a todas las partes físicas y tangibles de una computadora.

SOFTWARE

Software se refiere al equipamiento lógico o soporte lógico de una computadora digital, y comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios para hacer posible la realización de una tarea específica, en contraposición a los componentes físicos del sistema (hardware).Abarca todo lo intangible, todo lo “no físico” relacionado.


Introducción


Concepto de Computadora: Una computadora es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

Concepto de Informática:

La informática es la ciencia aplicada que abarca el estudio y aplicación del tratamiento automático de la información utilizando dispositivos electrónicos y sistemas computacionales. También está definida como el procesamiento automático de la información.